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28 juin 2009 7 28 /06 /juin /2009 16:48
Les Artes de base: pour les magies, il y a plusieurs types: Novice (N), Intermédiaire (I) et Avancé (A). (voir Description des Artes pour plus d'informations)

βΧΨ=√
Type: Base
Condition: Aucune
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Boule de Feu
Type: Magie (N)-Feu
Condition: Aucune
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Explosion Rocheuse
Type: Magie (N)-Terre
Condition: Aucune
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Champagne
Type: Magie (N)-Eau
Condition: Atteindre le niveau 14
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βΧΨ=Φ
Type: Base
Condition: Atteindre le niveau 16
-------------------------
Éclaboussure
Type: Magie (I)-Eau
Condition: Atteindre le niveau 16
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Émission du Néant
Type: Magie (N)-Ténèbres
Condition: Atteindre le niveau 18
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L=(x,y,z)
Type: Arcane
Condition: Atteindre le niveau 22
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Stalagmite
Type: Magie (I)-Terre
Condition: Atteindre le niveau 24
-------------------------
ζ=δτ(ωρ)
Type: Base
Condition: Atteindre le niveau 26
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Faisceau Tracteur
Type: Magie (I)-Aucun élément
Condition: Atteindre le niveau 28
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L=∞
Type: Arcane
Condition: Atteindre le niveau 30
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Spirale Embrasée
Type: Magie (I)-Feu
Condition: Atteindre le niveau 32
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Roulade Tranchante
Type: Magie (A)-Aucun élément
Condition: Atteindre le niveau 36
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(δ/χ)λ=ι
Type: Arcane
Condition: Atteindre le niveau 38
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Douleur Violente
Type: Magie (A)-Ténèbres
Condition: Atteindre le niveau 41
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Élan Terrestre
Type: Magie (A)-Terre
Condition: Atteindre le niveau 46
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Lame de Fond
Type: Magie (A)-Eau
Condition: Atteindre le niveau 52
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Feu Cramoisi
Type: Magie (A)-Feu
Condition: Atteindre le niveau 58
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Porte Négative
Type: Magie (I)-Ténèbres
Condition: vers la seconde moitié du jeu, allez à Aspio et examinez une des étagères de la bibliothèque pour obtenir le Mémo d'Hermes. Plus tard, allez dormir à l'auberge de Capua Torim. Si vous avez loupé la première partie, vers la fin du jeu, allez parler au mage dans l'auberge de Capua Torimqui vous donnera le Mémo d'Hermes, dormez y et vous apprendrez l'arte
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Tempête de Météorites
Type: Magie (A)-Aucun élément
Condition: vers la fin du jeu (avant l'apparition de Tarqaron), allez au centre d'Aspio pour voir un évènement. Dormez plusieurs fois de suite dans l'auberge et retournez à la place centrale pour apprendre la magie. Si vous avez loupé cet évènement, vous pouvez voir les mêmes scènes près de l'arbre d'Halure

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Les Artes Modifiés

Eruption
Arte de Base: Boule de Feu
Type: Feu
Capacité équipée: Creuset
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Ruée Liane
Arte de Base: Explosion Rocheuse
Type: Terre
Capacité équipée: Grand Déluge
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Pique Démoniaque
Arte de Base: Émission du Néant
Type: Ténèbres
Capacité équipée: Alambic
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Aqualaser
Arte de Base: Éclaboussure
Type: Eau
Capacité équipée: Dispersion
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Lance Glace
Arte de Base: Éclaboussure
Type: Vent / Eau
Capacité équipée: Bourrasque, Enchainement
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Corne d'émeute
Arte de Base: Stalagmite
Type: Terre
Capacité équipée: Athenor
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Chat d'Or
Arte de Base: Faisceau Tracteur
Type: Feu / Terre
Capacité équipée: Feu d'Enfer,, Athenor
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Dragon Enflammé
Arte de Base: Spirale Embrasée
Type: Feu
Capacité équipée: Alambic, Creuset
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Hurlement Sanglant
Arte de Base: Douleur Violente
Type: Ténèbres
Capacité équipée: Dispersion, Creuset
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Lame du Tonnerre
Arte de Base: Roulade Tranchante
Type: Feu / Vent
Capacité équipée: Feu d'Enfer, Bourrasque
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Note: les magies alterées de Rita sont vraiment très puissantes, pour les apprendre plus vite, désactivez toutes les magies sauf celle que vous voulez apprendre et équipez le skill. Rita ne fera que cette magie et donc, l'apprendra plus vite!


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Les artes explosifs

Poussée Mystique
Capacité équipée: aucune
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Poussée Enragée
Capacité équipée: Enchaînement, Feu d'Enfer
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Poussée Dévastatrice
Capacité équipée: Creuset, Athenor
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Poussée Venteuse
Capacité: Alambic, Bourrasque
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Poussée de Diffusion
Capacité: Dispersion, Grand Déluge

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L'Arte Mystique

Catastrophe Antique


Capacité équipée: Spécial
Note: l'arme équipée de la Capacité "Special" pour Rita (Psychedelica) se trouve dans un coffre dans les Glaciers de Zopheir (l'aer Krene sur la glace), vous pouvez aussi la synthétiser avec 2 Glaces d'Illyccia, 2 tissus mystiques et 2 Agaric d'Aer.

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Published by Cixi - dans Artes
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commentaires

elientor 01/12/2009 21:10


merci bien


elientor 01/12/2009 19:20


plop a tous, moi j'aiemrais sa voir comment obtenir les capacité alambic et bourrasque de rita svp je ne trouve pas les armes qui l apporte si quelqu un le c'est sa serait sympa merci d'avance.


Cixi 01/12/2009 19:37


Tu clic à droite sur le lien "équipements" et tu cherches les armes de Rita... tu auras ainsi su que ce sont les armes "Vert Parfait +1 alpha et bêta" qui donnent ces capacités...


XciTeD 27/07/2009 16:14

pour avoir les arte modifié faut faire l'arte un certain nombre de fois et faut mette la capacité indiquer c'est sa?

Cixi 27/07/2009 17:19


oui c'est ça ;)


Ama'San 24/07/2009 21:52

C'est Roulade Tranchante, pas Violente ^^.

Cixi 24/07/2009 21:57


Effectivement! dans les artes modifiés je me suis plantée^^


Ama'San 24/07/2009 20:29

Toute les armes Alpha et beta c'est ça ?
A bien désolé je savais pas que elel était toute achetable dans je sais pas quelle ville.
Désolé...

Cixi 24/07/2009 20:32


En fait, par exemple: Vert Parfait +1 alpha, ben Vert Parfait, tu peux l'acheter à Nordopolica! Et de façon générale, lorsque tu as une arme X +1 alpha, ça veut dire que tu peux obtenir l'arme "X"
de 2 façons différentes: une fois dans un coffre, et une fois par synthèse ou un achat! Je ne crois pas qu'il y ait d'armes "alpha-beta" sans que tu puisses obtenir 2 fois l'arme nécessaire à leur
synthèse.. Pour ma part, je manquais parfois des objets de synthèse, mais jamais de l'arme de base...


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