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22 juillet 2009 3 22 /07 /juillet /2009 19:08

Partez vers le Sud en direction d'Halure, Karol s'est évanoui et doit être conduit à l'auberge. Il semblerait que la ville soit pleine de réfugiés de Zaphias. Parlez avec le responsable de l'auberge et il vous donnera une chambre. Raven s'occupera de Karol et pendant ce temps, allez faire un tour vers la maison du Maire.

Vous rencontrerez Ioder, il vous parlera de la situation de Zaphias et surtout des personnes habitant les bas quartiers qui se trouvent être introuvables! Retournez à l'auberge, dans votre chambre. Yuri et Repede vont faire un tour seuls. Sortez de l'auberge et Ioder vous arrêtera une fois de plus.

Sortez de la ville et allez au Bois de Quoï jusqu'au point de sauvegarde. Vous décidez de vous reposer pendant que Repede surveille les environs... Vous êtes réveillé "un peu brutalement" vu que le reste de l'équipe vous a rejoint. Repede obtient le titre "Assistant avisé". Sortez des bois pour aller vers Zaphias.

Note: avant d'entrer dans la ville, arrêtez vous à Deidon Hold et montez dans le quartier général des gardes. Vous verrez Duke là où vous l'aviez rencontré la première fois.

Vous remarquerez, sur la carte, que les monstres ne sont pas tout à fait les mêmes que d'habitude. N'oubliez pas d'utiliser des loupes magiques!

Entrez dans Zaphias et dirigez vous vers le château. Karol fera un petit tour de passe passe pour vous faire entrer. Entrez directement dans la pièce sur votre droite et passez par la porte en haut. Un peu plus haut, vous tomberez sur Hank et tous ceux des bas quartiers! (ouf). Ils ont été sauvé par la brigade Schwann! (pour une fois qu'ils servent à quelque chose). Sauvegardez au point de sauvegarde, mangez un peu de curry pour vous régénérer et sortez. Prenez la porte en bas à gauche pour arriver dans une petite cour, allez en haut et vous arriverez dans une salle avec un autre point de sauvegarde.

Derrière l'épée géante, vous trouverez un lapis lazuli. Entrez dans la salle d'audience tout en haut et vous tomberez sur la copine d'Alexei qui vous demandera (bizarrement) de l'arrêter.

Observez le trône pour une marque mystique et les coffres de chaque côté pour récupérer un manteau d'ancien et un bracelet d'esprit.

Examinez les murs de chaque côté de la porte d'en haut (ainsi que la porte elle même) pour découvrir une énigme. Vous devez trouver 4 statues (dans l'ordre) et révélez leur pouvoir pour pouvoir passer.

Vous devrez les activer avec l'anneau du sorcier. Ses statues se trouvent:

Ange n°1: depuis la salle d'audience, revenez en arrière au niveau du point de sauvegarde et prenez la porte de droite au niveau du balcon. Allez ensuite à la porte au Nord pour trouver le premier ange et 2 coffres contenant une fiole de limite et un arc de démolition pour Raven.

Ange n°2: revenez au hall d'entrée du château et prenez la porte de gauche, continuez sur la gauceh de la statue de la déesse et vous tomberez directement sur un petit couloir au bout duquel se trouve l'ange.

Ange n°3: revenez à la salle du point de sauvegarde (là où le 1er ange était à droite) et cette fois, prenez la porte de gauche, puis la porte d'en haut. Le 3ème ange vous attend avec 2 coffres contenant un Vagabond +1 pour Repede et 15 000 Galds.

Ange n°4: dirigez vous vers la prison. Seulement, au lieu de descendre vers les cellules, prenez la porte vers le haut pour tomber sur le 4ème ange (vous devriez avoir vidé les coffres lors de votre premier passage au début du jeu). Passez quand même du côté de la prison pour trouver dans la dernière cellule une garde Lune et un arc transformable +1 alpha pour Raven.

Maintenant que vous avez activé les 4 anges, revenez à la grande porte et shootez la avec l'anneau du sorcier. Sauvegardez et préparez vous à vous battre!


En haut, vous verrez Alexei qui tient toujours Estelle en otage. Il décide cependant de la libérer.. malheureusement elle n'est plus la même et vous attaque!

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BOSS : Estelle
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Mission Secrète: ATTENTION, vous devez avoir récupéré l'objet "Souvenir maternet" à Mantaic avant! Voir dans la rubrique des quêtes annexes. Utilisez cet objet lorsque Yuri affronte seul Estelle, donc pas lors de votre premier combat contre elle, mais pendant le second!

N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique durant vos deux combats contre Estelle!

Le combat n'est pas très difficile normalement et il n'y a pas de vraie stratégie... ayez de préférence Raven dans votre équipe pour soigner. Vous recevez l'arme Deuxième étoile pour Yuri, un Miroir étrange et un anneau de réflexion pour avoir vaincu Estelle.

Après le combat, vous devez récupérer tout le monde.

Karol et Repede sont dans la salle de repas des gardes (là où vous aviez du curry)
Judith est dans la petite cour près de la fontaine
Raven est dans la dernière cellule de prison ^^ (fouillez la cellule pour trouver un plastron de lune et un arc transformable +1 alpha)
Rita et Estelle sont au niveau du 4ème ange (celui justement près de la prison)

Une fois que vous avez parlé à tout le monde, allez dans la grande pièce à gauche de là où vous avez trouvé Rita et Estelle pour parler à un gars qui vous demandera si vous voulez vous reposer. Dites oui.

Le lendemain, dirigez vous vers la sortie pour rejoindre tout le monde. Estelle obtiendra le titre "Princesse déterminée".

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22 juillet 2009 3 22 /07 /juillet /2009 13:45

Carte du monde: entre Deidon Hold et Halure, baladez vous un peu sur la carte jusqu'à ce qu'un Giganto vous fonce dessus...

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GIGANTO : Brutal
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Equipez vous d'objets prévenant de la paralysie ou prévoyez un paquet de fiole de paralysie avant de vous engager dans ce combat. Brutal est accompagné de nombreux Rhinossus, ça ne sert à rien de les tuer avant car Brutal finira par les rappeler!
Focalisez vous donc sur Brutal en essayant le plus possible d'éviter de rester en face de lui car ses attaques peuvent faire mal!
N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur Brutal!
Vous obtenez une longue corne pour l'avoir vaincu.

Allez voir les Rois de l'aventure pour parler à Rich qui vous donnera une corne boomerang pour avoir vaincu Brutal.

Si vous avez bien vaincu tous les Gigantos sur votre chemin à ce niveau du jeu (y compris Brucis), dormez chez les Rois de l'Aventure pour voir une scène avec Rich de nuit.

Profitez-en pour continuer la quête du marquage de territoire pour Repede... à ce stade du jeu, si vous avez dormi au fur et à mesure de l'avancement, vous devriez approcher des 50% du territoire, si c'est le cas, une scène devrait se déclencher la prochaine fois que vous utilisez une tente!

Capua Nor si vous avez bien utilisé vos loupes magiques sur tous les monstres rencontrés jusqu'ici, vous devriez avoir rempli environs 50% du livre des monstres. Entrez dans la ville et vous devriez déclencher une scène avec Nan et Karol.

Sur le pont en direction du palais du magistrat, vous devriez rencontrer Duke.

Capua Torim: dirigez vous vers l'entrepôt près des docks pour rencontrer le professeur Sicily. Il décidera d'améliorer votre bateau et y installera une grue pour chercher des trésors dans l'océan (repérez les mouettes sur l'océan pour trouver les trésors).

Heliord: vous trouverez un petit garçon nommé Pauly près du blasta en centre ville, il sera kidnappé mais Repede partira à la poursuite des kidnappeurs pour le retrouver! Sortez de la ville pour voir une scène. Après un petit combat contre quelques monstres Repede obtiendra la capacité "Spécial" et obtiendra le titre "Nounou"!

Nordopolica: vous devriez pouvoir accéder à l'entrepôt dans le colysée.

Attention: le *1 signifie que vous devez d'abord pousser le 13, puis le 14, vous descendez mettre le 14 à sa place désignée, puis vous remontez pousser le 15 au même endroit pour le mettre à sa place désignée.
Vous trouverez une vidéo sur la marche à suivre ici

Avant de quitte Nordopolica, allez acheter 1 fétiche de poison, 1 fétiche de paralysie et 1 fétiche de pierre (même si vous en avez déjà, car vous allez bientôt les perdre Wink)

Mantaic: Allez voir le petit garçon déguisé en vache pour lui donner les 3 fétiches, il vous donnera 3 capes flamboyantes.

Nid de Phaeroh:
INDISPENSABLE POUR DEBLOQUER LE DONJON SECRET: Allez tout en haut du chemin pour voir une sorte de portail qui vous mènera à une illusion de la ville de Yormgen. Allez parler au Sage (là où vous aviez vu Duke) en haut de la colline. Parlez lui une deuxième fois et reposez vous. Reparlez lui une dernière fois pour une dernière scène.

Mt Temza: entrez dans le Mt Temza pour voir une scène ou Raven laissera le "Lys de Feu" (que vous avez récupéré à la Colline d'Heamead)pour récupérer un Maquillage du Souvenir. Vous pouvez en profiter pour récupérer des objets grace à votre anneau du sorcier niv3. Voici les objets à récupérer (dans l'ordre de votre progression normalement):
- Casque doré
- Crinière dorée
- Anneau sacré

- Gemme étoile noire
- Bec de raptor géant
- Fille hyperactive

- Sarriette
- Anneau d'esprit
- Charme de pierre
- Camomille

- Gemme étoile claire
 

 

Myorzo: entrez dans la maison de l'ancien qui vous donnera Abyssion. La première des armes maudites! Vous ne pourrez continuer cette quête que plus tard, après avoir obtenu les 4 Esprits!

Baction: à l'aide de l'anneau du sorcier niveau 3, vous pouvez maintenant détruire les murs pour récupérer des objets.

Les zones en rouge sont celles à laquelles vous pouvez désormais accéder. Voici les coffres correspondant aux chiffres en noir:
7- Hotengeki
8- Gelée d'ananas
9- Sauge
10- Verveine


Comme ci-dessus, seules les zones en rouge sont concernées par l'anneau du sorcier niveau 3.
15- Basilic rouge
16- Protection d'antennes
17- Sarriette
18- Amulette
19- Basilic
20- Charme de poison

Yumanju: pas très facile à trouver, mais Yumanju est sur le CONTINENT le plus en haut à gauche de la carte (pas la petite île hein? le continent!), repérez la forêt au Nord et vous remarquerez la petite pagode au milieu. Entrez-y malheureusement, les sources sont en nettoyage pour le moment, vous y retournerez plus tard!

Maintenant, vous pouvez partir pour Zaude...

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22 juillet 2009 3 22 /07 /juillet /2009 00:18

Une fois que vous reprenez le contrôle de Yuri, allez dans l'eau et dirigez vous vers le point de sauvegarde pour voir, juste après, une grille par laquelle vous pouvez passer.

Une fois à l'intérieur, descendez les escaliers pour arriver à un croisement, prenez à gauche. Vous arriverez dans une salle avec un grand nombre de coffres dans lesquels vous trouverez: 1 fiole de limite, 1 robe "éclaboussure", 1 gelée spéciale, 1 orbe de Zaude, 1 fiole vitale, 1 manteau de lune, 1 fiole de panacée, 15 000 Galds et 20 000 Galds.

Revenez en arrière dans la salle précédente, au niveau du croisement et cette fois, allez au Nord. Placez l'orbe de Zaude sur le socle devant vous pour faire monter le niveau de l'eau après un petit tir avec l'anneau du sorcier. Si vous voulez refaire baisser le niveau de l'eau, allez shooter l'orbe rose en haut. Nagez jusqu'au chemin qui va vers l'ouest et montez sur la plate forme un peu en ruine. Continuez à gauche pour prendre la gelée d'ananas puis prenez la porte de droite.

Depuis cette nouvelle salle, prenez le chemin de droite et sortez par la droite pour prendre la gelée de citron. Revenez dans la pièce précédente et allez dans l'eau. Nagez vers le fond de la pièce pour récupérer l'arme Dunamis pour Judith dans un coffre, puis revenez à nouveau dans la pièce principale. A gauche de l'orbe rose vous pouvez voir une plate forme à laquelle vous pouvez désormais accéder. Prenez les escaliers pour allez dans la pièce suivante. Montez vers la droite pour trouver une Protection Rare, alors que de l'autre côté se trouve une Armure Rare. Passez la porte un peu fantaisiste en bas pour arriver dans un couloir. Sauvegardez votre progression et préparez vous pour un boss!

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BOSS : Yeager
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NOTE: Préparez vous à détester ce jeu! La mission secrète contr eYeager est une des plus difficile à obtenir du jeu (même le faire tomber Zagi du bâteau était une partie de plaisir à côté!)
Le but du jeu est de détruire la garde de Yeager lors de sa 2ème forme (lorsque l'on voit son coeur de Blastia, comme Raven)
Pour beaucoup, il faut utiliser Champ de Destruction de Yuri: lorsque Yeager entre en HL, mettez vous également en HL et foncez lui dessus en utilisant l'arte pour détruire sa garde. Une fois que c'est fait (ça fait un ptit bruit de verre), vous devez utiliser l'attaque "Pluie" de Raven. Prenez Raven comme perso à contrôler et mettez le en HL pour faire "Pluie" sans arrêt à la suite... Si les flèches tombent sur le coeur de Yeager, ce dernier va se briser et vous débloquerez la mission secrète.
Une petite vidéo pour voir comment faire: Cliquez ici

Ma technique: elle est très bourrine, mais j'ai réussi du premier coups^^. Il faut que vous ayez quelqu'un pour vous donnez un coup de main (ou au moins 2 manettes), le joueur 1 dirige Karol, le joueur 2 Raven. Equipez Karol de la capacité "Fracas de charge" (si vous avez le marteau perforant et donc, que vous êtes dans votre deuxième partie, sinon, ça marche aussi, mais ça mettra plus de temps) puis mettez en raccourci pour le joueur 1 (qui maîtrise Karol) l'arte "Roche Destructrice" et pour le joueur 2 (qui maîtrise Raven) l'arte "Pluie" (sans flèche, il faut pouvoir utiliser ces artes juste en appuyant sur A). Une fois que Yeager a fini sa limite (c'est juste pour être sûr qu'il va pas vous la relancer tout de suite), mettez d'abord Karol en hors limite, puis Raven aussi (attention a bien faire des limites de niveau 1 avec Karol pour qu'il reste une jauge pour Raven^^)! Et là, c'est simple, vous approchez Karol de Yeager et vous bourrinez le "A" POUR LES DEUX PERSOS! Raven fera "pluie" sans arrêt et Karol finira par briser la garde de Yeager, et comme vous faites les techniques en même temps, il n'y aura pas de problème de timing. Pour ma part, j'ai essayé à 2 reprises, les 2 fois j'y suis arrivée du premier coup...

En tout cas, bonne chance!

N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur les deux versions de Yeager!!

Une fois la mission achevée, faut maintenant le battre... Il utilise de bonnes attaques physiques, pas mal d'artes à la suite et il peut facilement se régénérer. Ses attaques ne font pas super mal non plus mais bon, il est assez chiant^^!

Vous recevrez l'Arc Humide pour Raven une fois votre ennemi vaincu et une Alexandrite si vous réussissez la mission secrète. Sachant que dans la pièce suivante se trouve un Giganto, vous feriez mieux de revenir en arrière pour sauvegarder et vous recharger!

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GIGANTO : Poseidon
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Poseidon a une grande faiblesse: les attaques qui mettent l'adversaire à terre, "Explosion Enragée" par exemple le mettra à terre et il sera plus simple pour vous de lui asséner une bonne série de coups sans vous soucier de lui!

Lorsque vous le voyez croiser les bras pour charger son Rayon X (il deviendra un peu vert), mettez vous en garde sans bouger, et lorsqu'il chargera la 2ème attaque, barrez vous!

De cette façon, normalement, vous ne devriez pas vous faire toucher.

Bref, ce sera un combat assez long, mais vous devriez vous en sortir! Vous obtenez un Métal Rare pour l'avoir battu! N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique!


Derrière là où se trouvait Poseidon, vous verrez 3 coffres (vous êtes obligés de le battre pour y accéder^^), ils contiennent respectivement 1 Shiden pour Yuri, 1 Mjolnir pour Karol et 1 Baguette pour Estelle.

En haut des escaliers, se trouve une porte à laquelle vous ne pouvez pas accéder pour le moment. Donc prenez celle de droite. Montez les escaliers pour voir un piédestal en marbre que vous pouvez agripper et déplacer, poussez le.

Vous pouvez apercevoir dans l'eau un piédestal (près de là où le bord est cassé). Poussez le piédestal que vous venez de faire tomber à la gauche de celui qui est dans l'eau de manière à ce qu'ils soient à côté l'un de l'autre. Tirez sur l'orbe bleu avec l'anneau et traversez le petit pont créé par les deux piédestaux.

Avant de tirer sur l'orbe rose, mettez vous bien à sa gauche (de l'orbe) là où la plate forme semble "cassée", comme ça, lorsque vous tirerez sur l'orbe rose, vous vous retrouverez devant la porte en haut!

Allez tout à gauche, vous vous retrouvez au-dessus de la salle de Poseidon et vous voyez la porte scellée. Repérez également le socle dans lequel visiblement, on peut mettre quelque chose. Continuez sur la gauche pour vous retrouver dans une nouvelle salle où il va falloir la jouer fine! Descendez d'abord au niveau inférieur.

1/ Attrapez le piédestal en bas à gauche et poussez le plus possible à droite, puis dans l'eau.

2/ Attrapez le piédestal avec l'orbe bleu et poussez le, le plus possible à gauche, de telle sorte que si vous montez sur le piédestal que vous avez poussé dans l'eau à l'instant, vous puissiez tirer sur l'orbe bleu.

3/ Montez donc sur le fameux piédestal en question et tirez sur l'orbe bleu. Vous pouvez maintenant accéder à la plate forme centrale! Récupérez l'orbe rouge et la gelée de citron dans les coffres et shootez l'orbe avec l'anneau pour détruire la porte. Sortez par la porte de droite du niveau supérieur (par là où vous êtes venu) et placez l'orbe rouge sur la statue et tirez dessus avec l'anneau. Cela ouvrira la porte auparavant inaccessible dans la salle de Poseidon.

Revenez dans la salle où vous aviez trouvé l'orbe rouge et descendez. Poussez le piédestal de droite dans l'eau pour passer et récupérez la gelée mixte et le charme du monde dans le coffre. Passez par la porte à droite et montez par la porte enfin ouverte.

Dans cette nouvelle pièce, vous verrez deux coffres en haut à gauche et à droite. Celui de droite donne un Clair Obscur Mortel pour Rita, celui de gauche un Asura pour Repede.

Passez la porte pour affronter quelques gardes royaux puis sauvegardez... Après une longue scène, vous affronterez le boss!

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BOSS : Alexei
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Mission secrète: c'est la même mission que contre Schwann à Baction. Lorsqu'Alexei lancera son arte mystique, il fera une petite pause, profitez en pour l'attaquer plusieurs fois.
Mon conseil: lorsqu'Alexei se met en hors limite, faites de même quelques secondes après, ayez la capacité "récupération" équipée sur Yuri. Après l'arte mystique d'Alexei, appuyez sur X pour vous relever très vite puis enchaînez rapidement les artes "loup fantôme" pour être sur de le frapper à temps.

Selon votre niveau la technique reste grosso modo la même: Rita pour les magies, Estelle pour le soin, Raven pour les deux et Yuri pour les combos... Et toujours une petite loupe magique!

Vous recevrez un Printemps de Sagesse et un anneau de fée pour avoir vaincu Alexei!

Une belle cinématique s'ensuit... préparez vous pour un bon petit paquet de quêtes annexes avant de poursuivre votre aventure!

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21 juillet 2009 2 21 /07 /juillet /2009 22:47
Vous vous réveillez dans la chambre de Yuri, il semblerait que Duke vous ait sauvé la vie (enfin, pas sure que ce soit vous qu'il ait voulu sauver^^)

Sortez de la chambre, vous allez tomber sur Estelle et Repede puis vous obtiendrez le titre "Survivant".

Estelle insistera pour vous soigner et pour que vous vous reposiez, dirigez vous vers le quartier public pour retrouver Judith près des bancs. Vous devriez normalement vous retrouver directement sur Ba'ul pour aller chercher les autres membres de l'équipe!

Direction Aspio, chez Rita. Allez la chercher puis partez pour Dahngrest. Vous verrez une scène avec Karol et Raven (bien contents de vous revoir vivant) au niveau de la place centrale de la ville. Dirigez vous vers le Quartier Général de l'Union pour une autre scène.

Après quelques discussions animées de Rita et Judith qui ont observé les ruines de Zaude, vous récupérez l'apatheia de Belius de la part du petit fils du Don et Raven rejoint le groupe.

Avant de continuer l'histoire, il y a un paquet de quêtes annexes à continuer ou terminer! C'est parti!

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Zaphias: suite et fin de la quête pour le titre / costume "Capitaine des Chevaliers Impérial" de Raven: dirigez vous vers le centre du quartier public pour une scène avec Leblanc. Si vous avez accompli les précédentes étapes, Raven obtiendra le titre!

Dirigez vous maintenant vers le Quartier Royal pour voir une scène avec Shel qui veut retrouver son frère lui-même.

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Les Rois de l'Aventure: parlez à Rich qui vous donnera un Fragment du Dieu des Mers pour avoir vaincu Poseidon (possible uniquement si vous avez commencé la quête pour le titre / costume de Karol: Vaillant Epéiste)

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Capua Torim: Dirigez vous vers les docks et vous devriez tomber sur Gauche et Droite qui parlent avec la directrice d'un orphelinat. Si vous avez bien rempli les conditions précédentes pour obtenir l'invitation des Griffes de Leviathan (voir quête annexe du Colysée de Nordopolica), elles vous attendent à Zaude, là où vous avez vaincu Yeager.

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BOSS: Droite et Gauche
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Note: ayez Repede dans votre équipe pour qu'il puisse voler les épées des deux demoiselles!!! Vous obtiendrez ainsi l'épée de Gauche et l'épée de Droite pour Estelle! N'oubliez pas aussi d'utiliser une loupe magique sur chacune d'elles!

Il est plus facile de tuer Gauche en premier, d'autant que c'est surtout elle qui soigne! Sinon normalement, vous devriez avoir le niveau pour les battre! Il n'y a pas de stratégie particulière... Je préconise toujours Rita pour les larges magies et Estelle pour ses puissantes magies de lumière et les magies de soin..

Après le combat, vous leur donnez le Maquillage du Souvenir (que vous avez récupéré à Mt Temza avant Zaude) et elles vous donneront en échange le Canon Divin pour Raven et la lettre d'invitation pour le combat à cent du Colysée.

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Heliord: parlez avec le responsable du magasin d'objet, il vous demandera quelques objets pour fabriquer les fameux costumes sexy que vous avez pu voir précédemment (lorsqu'il fallait séduire le garde^^). Voir la quête pour obtenir les titrs / costumes "Tempête Sensuelle" de Judith, "Fillette" de Karol et "Belle Enchanteresse" d'Estelle.

Maintenant, dirigez vous vers le camp de travail en bas de la ville et approchez vous de l'eau, vous devriez rencontrer le professeur Sicily une fois de plus (si vous l'avez bien vu à Halure avant!). Parlez lui, sortez de la ville, faites quelques combats et rentrez à nouveau pour lui parler. Il devrait vous donner un petit robot qui va s'enfuir. Retrouvez le près de la tente la plus proche de la sortie et rapportez le au Professeur Sicily! Il vous donnera le petit robot Karol X.

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Dahngrest: dans la boutique d'objets, vous pouvez voir un garde qui marmonne des "...". Parlez lui, il vous dira qu'il a perdu la clé du cellier, Karol essaiera de l'ouvrir et grace à un petit coup de main de Raven, parviendra à ouvrir la porte. En échange, le garde vous laissera prendre le contenu du coffre, vous y trouverez un Bracelet d'étourdissement, une petite statut (voir plus tard, la quête des statues du gars de Yumanju) ainsi qu'un "Garde Poison".

Parlez à Yu à l'entrée de la ville, il vous demandera de parler à quelqu'un à Capua Torim. Allez y, vous pourrez le trouver au niveau des docks près du Fierta, il vous demandera de lui trouver une sorte de "Lumière éternelle".

Retournez à Dahngrest et allez à l'auberge et vous obtiendrez un indice comme quoi, l'objet pourrait se trouver au Mt Temza. Et ben oui, il faut y aller! Dirigez vous vers le sommet, là où vous aviez affronté Nan et Tyson pour trouver une petite pièce rouge du minerai de "Lumière éternelle"

Prenez le raccourci pour sortir du Mt Temza et retournez à Capua Torim. Donnez le minerai et vous recevrez 5 000 Galds.

Dahngrest:

Allez parler au barman de droite dans la taverne du Sagittaire pour faire un boulot de guilde. Acceptez la mission et dirigez vous vers Zaphias. Parlez à Leblanc dans les bas quartiers près de la fontaine. Ensuite, allez à la taverne pour parler à Mimula, elle vous demandera de trouver son majordome, Sebastian qui est retenu prisonnier au Manoir de la Corruption. Allez y, parlez aux gardes à l'extérieur et retournez à Dahngrest. Parlez à Yu sur le pont (toujours au même endroit) et il vous donnera une lettre pour les Griffes de Leviathan. Retournez au manoir et Sebastian sera relâché. Refusez la récompense de Mimula (200 Galds, une gelée de pomme) et parlez à Leblanc près de la fontaine une fois de plus. Finalement, retournez à la taverne de Dahngrest et parlez au barman qui vous donnera 6 000 Galds.

Une fois de plus, parlez à ce même barman et acceptez la nouvelle mission. Allez au Quartier Général de l'Union et parlez à Markham et Joshua dans la première pièce, ils vous demanderont de retrouver leur pelle à Baction.

Baction: descendez par l'échelle, vous devriez être déjà passé par là, mais suivez les indications suivantes:
1/ allez vers le haut sur 2 pièces, cassez le mur avec l'anneau du Sorcier et allez à gauche.
2/ Allez au Nord maintenant, cassez le mur et allez à droite, puis descendez.
3/ Allez 2 pièces sur la droite, 2 pièces vers le bas puis une sur la gauche.
4/ Allez vers le bas sur 2 pièces et la pelle se trouvera dans cette pièce!
Petit schéma pour mieux vous montrer la route!


Retournez au Quartier Général de l'Union et parlez aux deux gars une fois de plus, ils vous donneront 5 500 Galds en échange de la pelle.

Retournez parler au barman à la taverne du Sagittaire, il vous donnera la clé de la tour de Ghasfarost. Allez y et dirigez vous tout de suite vers le petit escalier devant vous (que vous ne pouviez pas descendre avant). La clé permettra de déverrouiller cet escalier, un coup d'anneau du sorcier et hop! Vous pourrez descendre! Après une petite scène, Rita trouvera le Faux Dein Nomos et n'oubliez pas de prendre la fiole de limite dans le coffre!

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Mantaic: parlez au petit garçon déguisé en vache, il vous demandera un omnidiviseur et un sablier. En échange, il vous donnera une gelée de pomme, une gelée de citron, une gelée d'orange, une gelée d'ananas, une gelée mixte et une gelée miracle.

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Mt. Temza: Volez avec Ba'ul au-dessus du Mt Temza pour voir une scène avec Judith.

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Myorzo: Allez à la maison de l'ancien et regardez le mur du fond. L'ancien vous parlera d'une ancienne magie et vous dira d'aller jeter un coup d'œil à Aspio. Il vous donnera une poupée également. Avant de partir, examinez le mur une fois de plus pour voir une nouvelle scène.

Maintenant, partez pourAspio et parlez à Toth sur la place centrale. Il apprendra "Astion" à Estelle en échange de la poupée que vous venez de recevoir.

Note: il y a encore deux autres choses à faire ici. A Capua Torim où la directrice de l'orphelinat (près des toboggans) vous demander 500 000 Galds (vous pourrez faire ça plus tard), ou encore allez à Yumanju pour la quête des sources chaudes (et obtenir des costumes pour presque tous les persos), mais vous aurez besoin d'une grande quantité de Galds pour ça! Donc vous pourrez y revenir plus tard!
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21 juillet 2009 2 21 /07 /juillet /2009 18:34

Entrez dans le glacier de Zopheir par la sortie Est (là où vous êtes sorti la première fois). Une petite scène se déclenche (comme d'hab, Raven est congelé^^).

Diigez vous vers la gauche jusqu'à un drôle de petit glacier pointu. Tirez dessus avec l'anneau du sorcier pour le faire bouger, vous verrez un coffre tomber en face.

Continuez sur la gauche jusqu'à l'aer krene et bifurquez tout de suite à droite. Un peu avant le coffre que vous venez de libérer, se trouve un autre glacier. Tirez lui dessus puis allez récupérer le Symbole d'Esprit dans le coffre avant de tirer sur l'autre glacier à droite.

Revenez au chemin du bas (par là où vous êtes arrivé) pour atteindre le coffre fraichement tombé contenant un omnidiviseur, puis allez à l'aer krene, mais n'y entrez pas tout de suite.

Continuez un peu sur la gauche et vous devriez tomber sur une zone avec plusieurs chemins possibles. Il y a trois glaciers visibles sur lesquels vous pouvez tirer, faites le (sur les 3) et dirigez vers la gauche et vers le Sud pour récupérer un coffre. Prenez y la gelée miracle puis allez au Nord pour prendre le Lapis Lazuli. Maintenant, revenez à l'aer krene et sauvegardez.

Vous allez assister à une longue scène durant laquelle Rita va vous demander à Estelle de se synchroniser avec l'apatheia pour créer du mana (en gros). Il s'agit d'un mini jeu un peu à a Guitar Hero (^^), autrement dit, il vous faut appuyer sur le bon bouton au moment où la touche apparaît à l'écran dans le petit cercle. Plus vous appuierez au bon moment, plus vite la jauge se remplira et meilleure sera la récompense à la suite^^

Après le mini jeu, Belius revient à la vie sous une autre forme... Elle est devenue un Esprit et vous demande de lui trouver un nom! Après quelques noms débiles de Karol, Estelle décide de la baptiser "Ondine". Cette dernière vous donne le Clair Obscur Mortel +2beta pour Rita, le Vengeur Sombre +1 pour Estelle, et une pierre de lune. Rita obtiendra le titre "Chasseur d'Esprit".

Revenez maintenant à la sortie des Glaciers de Zopheir, en passant toujours par le bas. Vous finirez par voir un glacier (que vous aviez poussé toute à l'heure) près de la grande plate forme gelée de la sortie, un peu en haut. Tirez dessus pour libérer un autre coffre vers le Nord Est, contenant un sablier. Vous pouvez maintenant sortir.


Avant de continuer dans l'histoire, vous devriez vous arrêter à plusieurs endroits pour récolter des objets, scénètes et autres.

1/ Suite et fin de la quête pour le titre / costume "Justicier Obscur" de Yuri. Allez au Quartier Royal de Zaphias et observez la scène entre Shel et Clay. Après la scène, Yuri obtiendra le titre (si vous avez bien accompli les étapes précédentes, voir dans les titres)

2/ Suite et fin de la quête pour le titre "Conteuse Féérique" d'Estelle: allez à Halure et dirigez vous vers l'arbre pour voir une scène avec des enfants. Après la scène, Estelle obtiendra le titre.

3/ Toujours à Halure, dormez à l'auberge et retournez auprès de l'arbre. Après une scène, Estelle apprendra l'arte "Champ de Force".

4/ Quête annexe: Le Challenge des Dragons, disponible.

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Retournons à l'histoire. Dirigez-vous vers Nordopolica et vous verrez un couple d'ennemis attaquer la ville, ils ressemblent étrangement au Brise-tout que vous aviez affronté à la sortie des Sables de Kogorh la dernière fois... En approchant de la ville, vous allez devoir les affronter. Cependant, même si ce sont des mini boss, ils ne devraient pas vous poser de problèmes car leurs attaques ne font pas beaucoup de dégâts...


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BOSS : Perce-Jour et Perce-Nuit
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Perce-Jour et Perce-Nuit sont vraiment similaires à Brise-Tout... Comme leurs attaques ne font pas beaucoup de dégâts, concentrez vous sur vos combos et artes et ça devrait aller tout seul... utilisez des attaques comme Lame de Tigre, Nuée de Dragons Brillants et ça devrait le faire! Attaquez les bien l'un après l'autre, ce sera plus simple! Malheureusement, vous ne gagnez rien à les battre sauf si vous les voler! Ils ont chacun une camomille rouge!

Maintenant, allez à Aspio, Rita va quitter le groupe pendant un petit moment. Allez au centre de la ville et vous la verrez parler avec plusieurs mages. Après cette scène, dormez à l'auberge 2 ou 3 fois et essayez de descendre les escaliers depuis le centre de la ville vers la sortie. Sinon, sortez de la ville et retournez à la place centrale. Normalement, elle parlera à nouveau avec les mages et apprendra la magie "Tempête de Météorites"!

Direction maintenant Dahngrest, au Quartier Général de l'Union pour parler au gars déguisé en lapin. Avec les titres acquis jusqu'à présent, vous devriez pouvoir obtenir une petite pipe comme accessoire pour les costumes de Karol. (il faut avoir environs une soixantaine de titres)

Dormez à l'auberge (s'il le faut plusieurs fois de suite) pour voir une scène avec Raven près du pont.

Maintenant, direction Myorzo et allez à la maison de l'ancien. Vous aurez une petite conversation avec lui sur l'avenir des Krytiens.

Direction maintenant le Nid de Phaeroh où vous le verrez voler autour dans le désert. Avec Ba'ul, dirigez vous vers Phaeroh (et pas sur son perchoir) et vous verrez une scène. Il a été blessé lors de son attaque de Zaude, vous lui parlez des Esprits et de la possibilité de sauver le monde et blablabla, étant donné qu'il est trop faible de toute façon, il accepte de sacrifier sa vie pour devenir un Esprit. Vous n'avez pas besoin de refaire le mini-jeu!

Comme pour Belius, il vous demandera de lui donner un nouveau nom... Karol essaiera encore de placer un de ses noms débiles (interrompu par notre chère Rita) et Estelle lui donnera le doux nom d'Efreet!

Désormais, vous avez plusieurs choix: partir vers les terres cristallines d'Erealumen, ou vers la Dépression de Relewiese.

D'après Ba'ul, la Dépression de Relewiese a des monstres plus dangereux, donc autant aller d'abords aux terres cristallines d'Erealumen!

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21 juillet 2009 2 21 /07 /juillet /2009 11:08
Les terres cristallines d'Erealumen se trouvent tout au nord de la carte, un peu à l'Est. Ce sont de nouvelles terres qui vous pouviez apercevoir sous l'eau avant. Elles sont juste au Nord de la "banquise".

Dès que vous entrez, vous avez droit à une scène où le groupe s'émerveille de la caverne, mais ils se rendent compte également qu'ils ne sont pas seuls.

Allez tout de suite sur la droite pour prendre une fiole de limite, puis revenez et continuez tout droit. Vous arrivez dans une zone un peu plus large qu'au début, sur votre gauche, vous pouvez briser les cristaux avec l'anneau du sorcier pour libérer une "Sephira" dans un coffre.

C'est un objet bien intéressant puisqu'il vous permet de gagner 1,5 fois plus de galds s'il est équipé! Continuez tout droit, vous pouvez briser des cristaux pour trouver une gelée mixte (essayez régulièrement de tirer partout).

Brisez le grand cristal pour libérer un monstre. Une fois au bord de la "rivière", brisez le grand cristal pour créer un pont. Prenez le talisman d'étourdissement dans le coffre vers le haut, puis traversez le pont. En allant vers le haut, vous verrez un autre monstre pris dans les cristaux. Tuez-le, vous pourrez récupérer une Protection Rare et un chapeau de cow boy dans les coffres derrière lui. Prenez le chemin qui part vers le Sud Est et vous tomberez sur Nan inconsciente, une petite scène s'en suit.

Après la scène, sauvegardez. Vous avez désormais trois chemins possibles. Allez d'abord au Sud, prenez l'épée Highlander pour Yuri puis dirigez vous vers l'Est. Tuez le monstre dans le cristal et récupérer le Vengeur Sombre pour Estelle derrière lui. Maintenant, allez au Nord et le chemin se séparera une fois de plus. Continuez d'aller tout droit en brisant les cristaux. Il y a un coffre-monstre qui vous donnera 25 000 Galds.

Revenez en arrière et prenez le chemin qui part vers l'Est pour voir un coffre contenant 2 gelées de citron et 2 gelées d'ananas.

Le chemin se sépare encore, un au Nord, l'autre au Sud. Allez d'abord au Nord pour sauvegarder mais n'allez pas plus loin! Revenez un peu en arrière et partez sur la droite pour briser le cristal pour obtenir l'arme Longinus de Judith et un Orochi +1 pour Repede.

Retournez au passage Sud Est et vous vous retrouverez dans un long corridor jusqu'à une clairière avec plusieurs chemin. Prenez celui qui va vers le bas pour récupérer le marteau perceur de Karol, le fouet épée de Rita et l'arc aigle pour Raven.

Allez maintenant au Nord, brisez le cristal pour créer un pont et vous tomberez sur un Giganto.

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GIGANTO : Fenrir
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Fenrir est probablement un des Gigantos les plus simples à battre vu l'avancement du jeu.
Une bonne stratégie consiste à laisser Estelle en retrait pour qu'elle soigne, et lui foncer dessus pour bourriner avec les attaques physiques.

Il est faible contre le feu, si Rita est dans votre équipe, n'hésitez pas à désactiver toutes les autres magies pour ne conserver que les attaques de feu.


N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur Fenrir!

Vous recevrez un Grand Croc de Loup après l'avoir vaincu (s'il veut bien).

Derrière là où se trouvait Fenrir, il y a un cristal à détruire, vous y trouverez une Sarriette rouge, du basilic et du safran (pas mal pour faire monter les stats des persos hein?)

Revenez au niveau du point de sauvegarde, prenez les 3 fioles vitales dans le coffre et continuez tout droit, vous tomberez sur Tison et Clint. De toute évidence, ils veulent tuer l'entelexia qu'ils avaient déjà chassé à Caer Bocram, Judith le connait, il s'agit de Gusios. Malheureusement, Gusios a absorbé trop d'aer et devient totalement hors de contrôle, vous n'avez pas d'autre choix que de vous battre.


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BOSS : Gusios
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Mission Secrète: comme lors de votre précédent combat contre Gusios, attendez qu'il se dresse sur ses pattes arrière pour l'attaquer avec une attaque comme Croc Brillant de Yuri pour le sonner et le faire tomber sur le côté. "Super" s'affichera si vous réussissez (comme d'hab)

N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur Gusios!

Gusios sera tout de même un peu plus difficile à battre que Fenrir car il n'est pas facile à toucher si vous n'êtes pas en hors limite, vous ne pourrez pas vraiment faire de combos sauf avec les artes. Ayez de préférence Rita et Estelle dans votre équipe, l'une soigne l'autre attaque de loin!

Vous obtiendrez une pierre étrange et une amulette après avoir vaincu Gusios.

Les Lames Chasseresses s'en iront et vous obtiendrez un nouvel Esprit: Gnome.

Maintenant, revenez à l'entrée (oui oui, faut tout refaire^^) et partez pour la Dépression Relewiese.
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21 juillet 2009 2 21 /07 /juillet /2009 08:49
La Dépression Relewiese se trouve tout au Sud Est de la Carte, là où vous voyez des sortes de grands canyons. Vous trouverez le donjon un peu au Sud Est sur ces terres.

Lorsque vous entrez, vous déclenchez une scène durant laquelle, Raven commence à se plaindre de devoir tout descendre à pied. Malheureusement, il y a trop de vent pour que Ba'ul puisse vous emmener en bas!

Descendez jusqu'à la première plate forme pour trouver un coffre qui se révèle être un monstre. Une fois vaincu, il vous donnera le Bâton Fort pour Judith. Continuez de descendre et le chemin va se séparer en deux: Est et Ouest.

Pour commencer, allez vers l'Est et vous tomberez sur un chemin qui descend, menant à une Larme de Bahamut pour Karol ou Yuri, il n'y a plus rien après (pour le moment).

Donc, revenez en arrière pour prendre cette fois le chemin de l'Ouest. Vous trouverez un coffre avec une fiole vitale, puis en continuant un coffre avec une Protection de Dragon.

A ce niveau, il va y avoir une nouvelle séparation, l'un des deux chemin est à droite de l'autre, prenez celui du haut en premier et vous passerez sous un pont pour trouver une manteau de héros directement devant vous.

Juste avant de trouver ce manteau, il y a un petit chemin qui monte, empruntez le pour trouver un diadème krytien.

Revenez au premier croisement et cette fois, prenez le chemin vers le bas. Il va tout de suite se séparer en deux (super), allez d'abord vers le haut (puisque vous êtes censé descendre le canyon^^) et vous trouverez un Arc Lance Mort pour Raven. Revenez sur vos pas et suivez le chemin qui descend pour tomber sur un coffre contenant une gelée d'ananas.

Le chemin se sépare à nouveau: gauche et droite. Le chemin de droite, après un long moment, vous emmène à une Alexandrite. Vous ne pouvez rien faire de plus pour le moment, donc remontez jusqu'au croisement pour prendre à gauche.

Vous croiserez Duke à ce moment là et il vous paraîtra assez étrange. Il vous demandera juste de ne pas le déranger dans sa mission à lui.

Sauvegardez ici et attrapez le Fendoir Sonique pour Repede. Pour le moment, vous ne pouvez pas partir sur la gauche, donc allez à droite où vous passerez sous un pont. Prenez le petit chemin du haut pour affronter un monstre-coffre qui vous donnera une armure de dragon, juste après sur la droite, il y a une baguette stellaire pour Estelle, et en bas, lorsque le chemin se divise encore en deux, un coffre avec 2 fioles de limite. Le chemin de gauche est assez court et vous dirige vers un casque de dragon. Ensuite, dirigez vous vers l'Est et prenez la gelée mixte, la gelée de pomme et la gelée d'orange dans le coffre. Continuez à descendre vers la gauche jusqu'à un nouveau point de sauvegarde.

Vous découvrirez ici une caverne magnifique mais surtout, une krytienne du nom de Khroma (ancienne assistante d'Alexei en passant^^)

Elle se révèle être un entelexia et accepte de devenir un esprit... Mais avant, elle doit tester votre force! C'est parti!


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BOSS: Dragon Khroma
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Mission Secrète: observez bien Khroma lorsqu'elle s'élève dans les airs pour retomber brutalement sur le sol (ne tenez pas compte de ce qu'elle fait en l'air). Dès qu'elle retombe au sol, vous avez une ou deux secondes pour lui foncer dessus et faire une attaque pour l'étourdir et la faire tomber. Il est possible que les autres persos y arrivent pour vous, mais bon, il vaut mieux compter que sur vous même. Une bonne attaque qui pourrait la faire tomber et la Frappe Loup Azurée de Yuri ou encore son attaque Tempête Loup Solitaire.

N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur Khroma!

Khroma a quelques attaques qui peuvent causer des dommages à toute votre équipe, l'un d'entre eux devrait être protégé de l'étourdissement (de préférence Yuri qui risque d'être souvent à côté d'elle). Essayez le plus possible de bloquer son attaque cyclone, il faudra même souvent vous protéger durant ce combat. Gardez bien un oeil sur les points de vie de chacun de vos persos car ses attaques longues distances pourront tuer l'un de vos camarades sans que vous vous en rendiez compte^^.

Vous recevrez une loupe arc-en-ciel et un monocle de chasseur pour la vaincre!

Après le combat, dirigez vous plus loin dans la caverne, vraiment tout au fond après l'eau, il y a un coffre à moitié caché avec 40 000 Galds. Revenez au point de sauvegarde du canyon (pas celui de l'entrée de la grotte^^) et vous verrez Khroma rebaptisée Sylphe et vous proposera de calmer le vent pour que Ba'ul vienne vous chercher. Dites oui pour sortir tout de suite du donjon, sinon, vous remonterez tout à pied! (je plaisante) si vous vous êtes trompé, retournez dans la caverne de Khroma et ressortez, vous verrez l'espèce de truc vert pour vous permettre de sortir du donjon!

Et voilà! Normalement, vous avez les 4 Esprits! Pas mal de nouvelles quêtes s'offrent à vous désormais! Notamment la quête des Armes Maudites!
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21 juillet 2009 2 21 /07 /juillet /2009 00:05

Une fois que vous aurez obtenu l'anneau du Sorcier Niv 4 dans ce chapitre, vous pourrez retourner à différents donjons pour récupérer les objets auparavant inaccessibles, ainsi que le reste des armes maudites.

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- Aer Krene: au Sud de Nordopolica, vous pouvez voir un groupe de 4 îles, l'une d'entre elles a une sorte de tas de rochers, allez y et entrez. L'épée Abyssion réagira et vous détruirez le tas de rochers qui bloquaient l'entrée et vous obtiendrez l'arme maudite de Judith: Zarich. Une fois à l'intérieur de l'aer krene, dirigez vous un peu vers la gauche pour arriver au centre et faire monter le niveau de l'anneau du Sorcier au niveau 4.

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- Bois Quoï: commencez depuis le côté d'Halure (la sortie on va dire) et dirigez vous vers le chemin bloqué par de grosses ronces. Avec l'anneau du Sorcier, vous pouvez désormais brûler ces buissons et découvrir une magnifique clairière. Un coffre contient a anneau de renaissance en bas à droite, un autre contient un accessoire pour Repede derrière le Giganto, et enfin tout au fond, planqué derrière l'arbre, vous aurez l'arme maudite Glasya Labolas.

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GIGANTO : Chimère Papillon
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Ce qu'il y a de bien à affronter la Chimère Papillon à ce stade du jeu, c'est que vous avez déjà affronté des ennemis bien plus puissants avant elle, donc la battre ne sera pas bien difficile. Pensez juste à utiliser une loupe magique et essayez de l'empêcher de trop prendre de distance car elle vous touchera là où vous ne pourrez pas l'atteindre ^^

Après l'avoir battue, vous gagnez une poudre de dragon.

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- Sur la carte: allez à Yumanju et dirigez vous vers l'est dans la petite clairière entourée de montagnes. Baladez vous par là jusqu'à ce que Griffin vous fonce dessus, un peu comme Brutal à Deidon Hold.

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GIGANTO: Griffin
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Griffin est un peu plus dur à battre que la Chimère Papillon, il vaut mieux vous équiper d'objets qui vous protègent de l'étourdisseme

Il a trois grosses attaques qui peuvent pas mal vous sonner: l'une d'entre elles est une sorte de cyclone qui attrape pratiquement tous les membres de votre équipe, les autres sont des attaques physiques, il vous donne une multitude de coups de bec ou il vous envoie valdinguer avec sa queue. Vous devriez pouvoir les voir venir et être capable de vous protéger. Gardez bien surtout!

Vous obtiendrez un cristal Yurzo pour le battre, ainsi qu'une griffe de Griffin. Si vous avez bien battu tous les Gigantos, vous obtiendrez la réussite "Big Game Hunter".

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- Les Rois de l'Aventure
Si vous êtes bien allé voir Rich au début du jeu avant d'avoir affronté de Giganto, le camp des Rois de l'Aventure se trouvera près d'Halure. Rich vous donnera une crinière d'argent pour avoir vaincu Fenrir aux terres cristallines d'Erealumen. Vous recevrez également une écaille de chimère pour avoir vaincu la chimère papillon des bois quoï. Après avoir vaincu tous les Gigantos, Karol obtiendra le titre / costume "Vaillant épéiste". Pour votre victoire sur Griffin, vous recevrez une plume de Griffin.

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Capua Torim: après avoir vaincu tous les Gigantos, vous verrez une scène de mariage au camp des Rois de l'Aventure, parlez au père de Rich qui se trouvera près de la boutique d'objets. Revenez au camp des Rois de l'Aventure et parlez à Rich pour lui donner des nouvelles de son père.

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- Keiv Moc: maintenant que vous avez l'anneau du Sorcier, vous pouvez brûler les buissons qui vous barraient la route pour accéder aux coffres. Regardez bien les buissons un peu marron pour accéder à de nouvelles zones de la forêt.
Vous pourrez retourner au fin fond de la forêt, au niveau de l'aer krene pour trouver un coffre contenant Nebilim, l'arme maudite de Raven.
Les objets à trouver dans cette zone sont donc:

Zone 1: Talisman bleu x1
Sauge x1
Sarriette x1
Zone 2: Safran x1
Nebilim x1
Dé Bleu x1
Camomille x1
Lunettes élémentales x1
Gelée de citron x1
Lavande x1
Accessoire pour Repede (Poupée Raven) x1
Pièce mystérieuse x1

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- Dépression Relewiese: étant donné que c'est vraiment une grande zone, la première zone sera tout le terrain avant le point de sauvegarde au milieu, et la seconde zone le reste jusqu'à la grotte où vous avez affronté Khroma.

Zone 1: Accessoire pour Repede (Poupée Estelle) x1
Sauge rouge x1
Camomille Rouge x1
Sarriette rouge x1

Zone 2: Mercurius x1 (arme maudite d'Estelle)
Lavande Rouge x2
Verveine Rouge x1

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- Aspio: cil faut que vous ayez complété environs 50% du livre de collection et allez dans la bibliothèque d'Aspio, en passant par la "porte de derrière" (celle par laquelle vous étiez entré par effraction).
Vous y rencontrerez Giovanni qui vous demandera le livre pour un moment. Faites bien cette quête maintenant car après il sera trop tard!!

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Reprise de l'histoire
Une fois que vous avez tout récupéré, allez à Capua Nor où les filles iront faire du shopping. Dormez à l'auberge.

Une scène se déclenchera où vous verrez la tour Tarqaron sortir de terre là où se tenait Aspio

Un homme viendra vous voir de la part de Flynn. Dirigez vous vers l'auberge où Sodia et Witcher viendront vous demander de l'aide. Essayez de sortir de la ville et Sodia vous arrêtera pour vous parler.
Une fois que vous êtes sorti de la ville, vous avez de nouvelles quêtes annexes à accomplir avant de continuer l'histoire.

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- Heliord: Plus tôt dans l'histoire, vous avez du parler avec le responsable du magasin qui vous a demandé de lui trouver des objets. La plupart d'entre eux, exceptés la fourrure de Chaigle, devraient être en votre possession à ce stade du jeu. Voir la quête annexe pour obtenir les titres "Tempête Sensuelle" de Judith, "Fille" de Karol et "Belle Enchanteresse" d'Estelle.

A ce stade du jeu, le Lac de Niffel devrait être accessible! N'oubliez pas d'y aller de nuit pour affronter les Gentimieu...

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- Yumanju: voir la quête pour obtenir le titre de Yuri "Gardien Collectionneur".
Localisation des différentes statues:
STATUE 01: Yumanju, en haut à gauche, machine de jeu à 500 Gald
STATUE 02: Yumanju, en haut à gauche, machine de jeu à 500 Gald
STATUE 03: Yumanju, en haut à gauche, machine de jeu à 500 Gald
STATUE 04: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 10 Chip
STATUE 05: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 50 Chip
STATUE 06: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 50 Chip
STATUE 07: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 100 Chip
STATUE 08: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 100 Chip
STATUE 09: Nam Cobanda, dans le gymnase, machine de jeu à 500 Chip
STATUE 10: Zaphias, parlez à Hank près de la fontaine.
STATUE 11: Dahngrest, parlez au garde dans la boutique.

Vous devriez avoir obtenu une autre statue plus tôt dans le jeu à Dahngrest, une fois que vous avez récolté toutes les statues, retournez voir le gars aux sources chaudes et parlez lui pour obtenir le titre.

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- Nam Cobana: voir les quêtes annexes de Nam Combanda et celle pour obtenir le titre de Judith "Joueuse Légendaire". Si vous parvenez à gagner 100 000 Chips au poker, vous obtiendrez la réussite "Jackpot".

Note: le Wonder Chef vous apprendra la recette "Vichyssoise". Cuisinez la avec Estelle pour apprendre la soupe Miso de Porc. Yuri devra cuisiner cette soupe pour apprendre les Nouilles Udon.

Vous pourrez voir un demi-cercle de tables dans le gymnase où vous rencontrerez un grand chercheur qui vous proposera de passer un examen pour Rita. Pour passer cet examen, vous devrez chercher 5 livres un peu partout dans le monde (voir la quête pour obtenir le titre / costume de Rita "Docteur Miska").
Vous trouverez les livres:

1. à Halure, dans la maison du Maire
2. à Capua Torim, au Quartier Général des Marchés de la Fortune, dans la biliothèque.
3. à Heliord, au quartier général des Chevaliers, dans la pièce du fond.
4. à Mantaic, à l'auberge, dans la bibliothèque au fond.

Vous trouverez le dernier livre plus tard dans le jeu.

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Parlez au gars à l'entrée de Nam Combanda après la quête des statues de Yumanju, et il vous demandera de récolter un max d'objets un peu partout dans le monde, dans les coffres. Si vous n'avez pas découvert assez de coffres (les objets sur la cartes comptent aussi), revenez plus tard!

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Parlez au gars déguisé en vache pour jouer à un mini jeu: Tales of Draspi. Vous pouvez obtenir un titre pour Raven en jouant plusieurs fois à ce jeu. Payez les 10 Chips, jouez, mourrez rapidement, sortez, et payez 10 Chips encore une fois et ainsi de suite jusqu'à obtenir le titre, une scène et une ultime cape bleue.

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- Yumanju après avoir obtenu la réussite "Tirelire" et être devenu très riche (plus d'10 000 000 de Galds il me semble), allez aux sources chaudes pour la quête du "Fan des Débardeurs" de Yuri et obtenir les titres et costumes de plage des aures persos (sauf Repede^^). Vous ne devriez pas pouvoir finir cette quête à ce stade du jeu!

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- Capua Torim: si vous avez vu la scène avec Gauche et Droite, et la dame de l'orphelinat, approchez vous des toboggans au centre ville pour lui donner 500 000 Galds. (Si vous n'avez pas vu la scène avec Gauche et Droite, allez vers les docks pour la voir et allez au centre ville après). Si vous avez bien accompli les autres étapes pour obtenir le titre "Noble Princesse" d'Estelle, en voulant sortir de la ville, Drake viendra parler à Estelle et lui donnera le titre.

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- Reprenons l'histoire!

- Normalement, après avoir récupéré les statues à Zaphias, vous avez du voir une scène avec Ba'ul qui veut revenir dans cette ville. Retournez donc à Zaphia sur le chemin entr eles bas quartiers et le quartier publique. Après, dirigez vous vers le château et une scène explosive va se jouer.

Après ça, sortez de la ville et appelez Ba'ul.

Volez au Sud de Zaphias jusqu'à l'autre continent pour voir un gros nuage de poussière au niveau d'une petite zone à l'est. Allez y en volant et vous verrez une scène sur Ba'ul et vous recevrez "Vesperia n°1".

En dessous de vous, vous verrez Flynn en mauvaise posture en train d'essayer de protéger des villageois de monstres particulièrement agressifs suite à l'apparition de Tarqaron. Vous devrez vous joindre à Flynn pour affronter une série de monstres afin d'en atteindre le centre et utiliser le pouvoir de Vesperia n°1

Après ces évènements, vous devrez vous rendre à Dahngrest et Nordopolica pour parler aux dirigeants. Sauvegardez et sortez du campement.

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- Dahngrest en vous approchant du Quartier Général de l'Union, Dyne se montrera. Il vous demandera de compléter certains boulots de Guilde à Mantaic. Acceptez et entrez dans le Quartier Général de l'Union.
Vous aurez droit à une petite scène dans la chambre du Don et vous pourrez sortir. Avant de partir pour Nordopolica, faites une petite série de quêtes annexes.

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- Mantaic: vous trouverez Dyne à la première intersection de la ville, apparemment, il a été empoisonné, donc vous devrez affronter l'ennemi dont il vous a parlé plus tôt vous même. Allez au Mt Temza et vous affronterez une seconde fois Pterobronc. Tuez le et vous recevre la griffe de Pterobronc. Retournez à Mantaic et parlez à Dyne devant la boutique et il vous donnera 8 000 Galds (super^^)

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- Nam Combanda: entrez dans le gymnase pour faire la quête afin d'obtenir les titres / costumes de Yuri "Improvisateur", "Bête de Scène" de Rita, "Brillant Second Rôle" de Karol et "Actrice Héroique" d'Estelle.

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- Dahngrest: à ce stade du jeu, vous devriez avoir suffisamment de titres pour obtenir de nouveaux accessoires pour les costumes au bonhomme déguisé en lapin dans le Quartier Général de l'Union. Parlez lui pour obtenir les jolies oreilles de lapin pour Judith.

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- Nordopolica: entrez dans la ville et vous verrez Natz sur le chemin. Après une petite scène, il acceptera d'aller voir Flynn au campement.

Si vous n'avez pas encore appris la capacité "Special" de Yuri, il faudrait le faire maintenant car vous aurez besoin de votre arte mystique pour la prochaine mission secrète! Synthétisez également la limite trio au minimum, ou encore la quartet!

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20 juillet 2009 1 20 /07 /juillet /2009 22:48
La ville a bien changé depuis votre dernière visite, plutôt qu'un simple campement, ça commence à devenir une vraie petite ville! Allez tout à droite, près de la boutique, vous pouvez voir une sorte de drôle d'épouvantail! Il s'ait bien sûr du Wonder Chef qui vous apprendra la recette de la crêpe.

Inspectez les placards de l'auberge pour trouver un soda et un spécifique. Sauvegardez et allez parler à Flynn au centre de la ville, puis une fois encore près de l'entrée. Préparez-vous, vous allez devoir affronter Flynn!

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BOSS : Flynn
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Mission Secrète: Laisez Flynn utiliser ses 12 artes dans ce combat, y compris son arte mystique. Pour que Flynn utilise son arte mystique, Yuri devra utiliser la sienne avant! Pensez à l'équiper d'une arme assez faible pour pas le tuer!
Flynn utilisera ses artes de soin au bout d'un certain nombre de dégâts, donc pensez à le toucher un peu quand même et ne pas rester bêtement en garde 3h...
Une fois qu'il a bien fait ses 12 artes, vous aurez un "Super" qui apparaîtra à l'écran et vous pourrez le tuer.

Ses artes:
- Bête
- Champ Gardien
- Croc de Démon
- Lance Sacrée
- Chaos Démoniaque
- Croc de Dragon Radiant (AM)
- Cercle Démoniaque
- Vague Sonique
- Nuée de Dragon
- Pluie d'épées: Alpha
- Premiers Soins
- Lame de Tigre

N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur Flynn!

Flynn ne devrait pas vous poser trop de problème à ce niveau du jeu. Faites attention de ne pas le laisser charger ses magies pour éviter de vous prendre les Lances Sacrées ou le laisser se régénérer et vous devriez vous en sortir sans problème!

Une fois vaincu, vous gagnerez l'ordre de l'Honneur Impérial, une Alexandrite, une cape de Paladin.

Après le combat, entrez dans le Quartier Général d'Aurnion et regardez dans les armoires de chaque côté pour récupérer un livre pour la quête de "Docteur Miska" de Rita.

Vous pouvez aussi regarder dans la table entre les lits pour récupérer 3 fioles limite. Restez à l'auberge pour la nuit et vous aurez droit à plusieurs scènes avec différents membres du groupe, nerveux avant la bataille finale.

Le matin, vous aurez à nouveau une petite scène et vous pourrez retourner à la carte du monde.

Note: faites en sorte que Rita cuisine la crêpe pour apprendre le Parfait aux Fruits!
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20 juillet 2009 1 20 /07 /juillet /2009 19:03

Avant de partir pour Tarqaron, de nombreuses missions sont encore disponibles!

A Aurnion

Pour info, si les scènes n'apparaissent pas entre chaque "étape", sortez de la ville et re-rentrez pour que la scène soit disponible! Tous les points ne sont pas indispensables pour que le point suivant soit disponible. C'est un peu aléatoire en fait!

 

Important pour la quête de l'arme de Judith
Au cas où, gardez précieusement une sauvegarde avant de dormir à l'auberge pour voir les différentes scènes. En effet, il est possible que vous deviez examiner le blastia avec Rita comme personnage à l'écran avant de rencontrer Kaufmann pendant la nuit (lorsqu'elle vous parle de l'Alliance de Sang). Si après avoir vu cette scène, il ne se passe rien avec Rita (même après être sorti de la ville ou avoir encore dormi à l'auberge), chargez votre partie, essayez d'inspecter le blastia et après dormez à l'auberge!

 

- Entre dans Aurnion où vous déclencherez une scène avec un soldat qui vous remettra une lettre d'invitation pour le Colysée de Nordopolica de la part de Flynn.

- Allez vers la gauche de la ville et vous verrez Flynn jouer avec Repede, suite à cette scène, Repede obtiendra le titre "Chien Dur à cuire".

- Dormez à l'auberge pour voir une scène entre Rita et Judith de nuit. Dormez une nouvelle fois pour voir une scène avec les 4 Esprits. Finalement entrez dans l'auberge pour parler avec le médecin et déclencher une scène.

- Entrez à nouveau dans l'auberge pour voir une nouvelle scène avec le médecin. Dormez ensuite à l'auberge pour une nouvelle scène avec Judith et Rita.

- Une fois que tout cela est fait, allez parler au villageois qui se tient près de l'auberge / hôpital et vous pourrez voir une scène où tous les villageois vous remercient pour votre aide.

- Allez parlez à Flynn pour passer la nuit à vous battre pour que Yuri apprenne l'attaque "Rafale Finale".

- Dormez à l'auberge et vous verrez une scène où Judith rencontrera Kaufman qui cherche la lance que Judith a perdu depuis longtemps. Kaufman vous indiquera qu'il doit y avoir un lien avec "l'Alliance de sang".

- Faites de Rita le personnage à l'écran (et mettez la en J1) et observez le blastia au centre de la ville. Sortez de la ville et re-rentrez ou allez dormir à l'auberge puis regardez à nouveau le blastia pour pouvoir voir cette scène. Une fois que vous l'avez observé pour la première fois, vous devriez pouvoir observer une seconde fois le blastia pour que Rita donne un nom à la barrière créée: Maria.

- Entrez dans la ville et allez vers le Quartier Général où Drake vous attend (avoir accompli la quête pour le titre de Yuri: Soldat Certifié). Drake demandera à Yuri une fois de plus de rejoindre les chevaliers et Yuri obtiendra le titre / costume.

- Fin de Quête pour le titre "Aventurière du Monde" d'Estelle: Entrez dans la ville et allez vers le petit groupe de maison au Nord Est de la ville, vous verrez Drake, vous obtiendrez le titre pour Estelle.

- Fin de Quête pour l'arte "Vanji Lost" pour Raven: entrez dans la ville. Faites de Raven le personnage à l'écran et allez parler à Drake près du blastia au centre de la ville. S'enchaînera une scène à la fin de laquelle Raven apprendra la technique.

- Fin de quête pour le titre / costume "Etoile Brillante": Si vous maîtrisez 100 capacités pour Raven, entrez dans la ville. Leblanc viendra vous voir et vous récompensera pour vos efforts. Raven obtiendra le titre / costume.

- Quête de la Reconstruction d'Aurnion (voir dans quêtes annexes): à l'extérieur du Quartier Général, parlez à un soldat du nom d'Agueron. Il vous demander de lui trouver divers objets pour reconstruire la ville.Voir dans les quêtes annexes pour la liste des objets et leur situation.

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A Caer Bocram

Entrez dans le bâtiment sur votre droite en arrivant, vous pourrez voir des voleurs avec la lance de Judith! Courrez leur après et vous obtiendrez (enfin) l'arme ultime de Judith: Brionac!

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Ruines de Shaikos

Revenez à la salle où vous aviez affronté le grand golemn montez les escaliers. Vous vous retrouvez à l'extérieur et pouvez récupérer la "Chercheuse Hyperactive" pour Repede. Allez un peu sur la gauche pour récupérer les 5 oreilles de lapin ailé dans un coffre puis tirez sur la colonne à terre, tout en bas, près des escaliers pour revenir à l'entrée.

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Les Rois de l'Aventure

Dès que vous voyez les tentes blanches sur la carte, allez-y pour y dormir 2 fois de suite. Vous verrez une scène pour chaque nuit passée:
La première vous montre une scène où Repede obtiendra l'arte "Croc Brillant".
La seconde nuit, il recevra le titre "Chien Guerrier Ultime"

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Zaphias

Allez au quartier central pour une scène avec Lune et plusieurs enfants (possible uniquement si vous avez fait la quête du titre de Yuri "Justicier Obscur")

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Capua Torim

Dès que vous entrez, vous verrez une scène avec Nan et son groupe, elle apprendra à Karol l'arte arcane "Rending Drop". Une fois cette technique obtenue, allez à Dahngrest sur la place centrale pour voir une scène. Vous recevrez l'arme "Inifni" pour votre participation.

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Heliord

Allez au camp de travail et descendez près de l'eau pour trouver Sicily. Il fera une arme pour Repede (Murakumo) après une scène où il voit Repede en action.

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Halure

Entrez dans Halure pour voir automatiquement une scène où l'équipe se retrouve sous l'arbre. Regardez votre "livre des records" dans le menu et regardez le nombre total de dommages effectués dans votre partie. Si vous avez dépassé les 60 000 000 de dommages, parlez au mage qui se tient près du chemin en direction de la fontaine, qui donnera à Rita le titre / costume "Chercheur".

Parlez à Sicily qui devrait se trouver là si vous êtes bien allé à Heliord avant. Il vous demandera d'accomplir certaines choses, si vous y parvenez, il vous donnera des armes pour chacun de vos personnages:
1/ Pour Yuri: Faites + de 200 combos dans un même combat (voir technique de Rita pour les points de grade^^): vous obtenez le Shinai.
2/ Pour Repede: Finissez un combat en moins de 3 secondes (facile si on va là où les monstres sont faibles^^): vous obtenez le Poulet Grillé.
3/ Pour Estelle: consultez simplement la description des points grades obtenus à la fin d'un combat: vous recevez le "Cat Teaser".
4/ Pour Karol: Fuyez au moins 50 combats: vous obtenez le Marteau 756 Kg.
5/ Pour Rita: infigez un certain nombre de dommages aux ennemis (si vous avez le titre "Chercheur" c'est bon pour vous!): vous recevez le Mètre Ruban.
6/ Pour Raven: Ayez 1 000 000 Galds sur vous pour recevoir le Lance Pierre
7/ Pour Judith: Ayez effectué au moins 1000 combats pour recevoir le Balai Brosse.

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Keiv Moc

Entrez dans la forêt pour voir une scène avec les Lames Chasseresses qui ont un petit problème avec un gros monstre. Karol donnera un coup de main et recevra le titre / costume "Soldat Doré" ainsi que l'invitation des Lames Chasseresses pour le Colysée de Nordopolica.

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Nordopolica

- Faites en sorte qu'un même personnage ait appris toutes les recettes de cuisine du jeu. Allez vers les docks pour parler au Wonder Chef. Il vous donnera une invitation pour un concours de cuisine et vous apprendra le "Curry Mabo". Sortez de la ville pour maîtriser cette ultime recette (par le même perso bien sûr) et allez à Dahngrest pour la compétition. Mais avant, faites les quêtes suivantes!

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Mantaic

Parlez à l'enfant déguisé en vache près de l'auverge, il vous demandera un objet (apparemment, cette quête n'est faisable que si vous avez déjà parlé à cet enfant avant!): Tranchant en Argent +1alpha (voir dans les armes de Karol pour savoir comment la synthétiser). En échange, vous obtiendrez une loupe magique, un symbole de Krona, un dé bleu, 2 poupées de renaissance, une épée Vengeur Sacré, une arme Yo-Yo Hypershock pour Rita, un heaume de dragon, une cape de paladin, un onyx noir, une gelée spéciale, une sauge rouge, une paire de lunettes et une alexandrite. (pas mal non?)
Allez à l'auberge pour trouver Nobis qui se repose. Vous décidez de l'aider. Vous devrez aller à de nombreux endroits pour finir cette mission (dans l'ordre):
1/ à Dahngrest, allez à l'auberge et parlez à Rhianna.
2/ à Nam Combanda, parlez aux membres de la Guilde "Boite de vitesse Galactique", ils sont au Nord Ouest.
3/ à Aurnion, parlez à Flynn au Quartier Général.
4/ à Zaphias, parlez avec le garde au niveau de la porte du Quartier Royal.
5/ Toujours à Zaphias, allez au château et allez voir Mimula en prison.
6/ à Capua Nor, allez à droite pour obtenir des informations
7/ à l'Atherum (bâteau fantôme), vous y verrez Sebastian.
8/ à Caer Bocram, dès votre entrée, vous trouverez Markham et Joshua (à qui vous avez du trouver la pelle plus tôt.. voir la quête des boulots de Guilde)
9/ Retournez à Dahngrest dans la prison à l'intérieur du Quartier Général de l'Union et parlez avec Irmine.
10/ Parlez à nouveau à Irmine et donnez lui l'Okonomiyaki (vous devez l'avoir apprise! Recette de cuisine. Si vous ne l'avez pas, cuisinez la recette "Poulet Rôti et Frites" avec Estelle pour apprendre les oeufs écossais, puis faites cette recette avec Raven pour apprendre la recette de l'okonomiyaki). Vous obtiendrez le manuel d'Irmine!
11/ FINALEMENT: retournez voir Nobis à Mantaic pour lui donnez le manuel. Vous recevrez 8 500 Galds. Comment ça c'est tout? Ne vous inquiétez pas, il y aura un meilleur prix plus tard

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Dahngrest

Vous pouvez maintenant vous rendre au concours de cuisine au stade qui se trouve en bas à gauche de l'entrée de la ville. Avec toutes les recettes que vous maîtrisez, vous gagnerez sans problème! Une fois la victoire votre, chacun de vos persos gagnera un titre!

Parlez au gars de la Guilde Bunny dans le Quartier Général de l'Union et vous devriez avoir suffisamment de titres pour obtenir l'accessoire "Prince" (à ajouter physiquement à votre personnage), vous devriez obtenir également un autre prix: les oreilles de lapin rouges!

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Halure

Après avoir fait toute la partie pour Nobis, allez vers l'arbre pour le voir et recevoir enfin une vraie récompense: l'arme Epée d'Ivy pour Rita!

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Yormgen

Dans une maison en ruine, vous pouvez voir la boîte dans laquelle se trouvée l'apatheia, cette même boite que vous aviez donné à Yuefan plus tôt dans le jeu.

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Mt Temza

Allez dans les ruines de la ville krytienne, vers le premier pont pour voir une scène où Judith apprendra l'arte arcane "Fracture de Lune"

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Aer Krene

Il y a un aer krene au Sud Est de Yumanju, entrez dans la caverne et vous obtiendrez l'anneau du Sorcier au niveau 5.

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Yumanju

Voir la quête du costume / titre "Fan des débardeurs" de Yuri

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Nam Combanda

Voir la quête pour obtenir le titre "Docteur Miska" de Rita.
Voici les réponses aux questions du test:
- Février 2006
- Raine
- Seles
- Presea Combatir
- Kratos Aurion
et Karol obtiendra le titre "Petit Professeur Crevette" mais il le refusera.

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Le Donjon Secret
Note: si vous avez fait ce qu'il fallait pour le débloquer, le Donjon Secret est désormais disponible:
A faire juste avant:
Si vous êtes à votre première partie: vous devrez attendre d'aller à Tarqaron, d'affronter le boss de fin et de recharger votre partie "étoile".
Si vous êtes en partie "new game +": entrez dans Tarqaron, attendez que la scène se passe et ressortez.

Retournez à nouveau à l'illusion de Yormgen et reparlez au Sage.

Allez à Dahngrest pour qu'un tremblement de terre se produise a l'ouest, puis allez sur la chaine de montagne près des sources d'eau chaudes de Yumanju pour voir un trou dimensionnel sur la plaine, c'est le donjon secret : le Labyrinthe des Souvenirs. (voir quête annexe correspondante)

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