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Tales of Vesperia

Capua Torim - Caer Bocram - Heliord

9 Septembre 2019 , Rédigé par Cixi Publié dans #Soluce complète

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Capua Torim
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- Quête pour le titre "Chef Roturier" de Yuri (et titres cuisine): Dirigez vous vers la ville et observez sur votre droite en arrivant, une pile de boîtes devant lesquelles se tient un drôle de poisson! Il s'agit du Chef Miracle qui vous apprendra le Poulet grillé et frites!

Faites en sorte qu'Estelle cuisine le Poulet grillé et frites pour qu'elle apprenne les œufs écossais!

Juste après, vous pouvez voir le Phare, entrez et montez les escaliers et sortez par en haut pour récupérer la fiole sacrée (note: dans l'édition définitive, le phare est fermé au début, il ne sera accessible qu'après l'apparition de Tarqaron)

Montez les escaliers à gauche du phare et inspectez les caisses pour trouver une gelée aléatoire. Contournez le bâtiment par la gauche et inspectez les caisses en bas à droite des escaliers pour trouver une fiole de poison.

Dirigez vous maintenant vers l'auberge. Vous pouvez également faire quelques achats si vous le voulez. Entrez dans la porte de gauche pour trouver une natte et 3 loupes magiques.

Allez dans la pièce de droite pour discuter avec Flynn et faire la connaissance de Ioder.

L'équipe se retrouve séparée pour chercher un indice sur votre prochaine destination. Vous tombez sur Raven près des deux toboggans (en haut, pas en bas) et il vous donnera un petit indice, vous entendrez parler pour la première fois des apatheia, retenez bien ce mot, il reviendra. Malheureusement, Rita va arriver et lui courir après! Vous vous retrouvez avec l'équipe au complet. Retournez à l'auberge, dans la chambre de droite pour récupérer une fiole vitale.

- Quête pour le titre "Justicier Obscur" de Yuri: Parlez à l'aubergiste pour dormir et vous verrez une nouvelle scène où vous devrez vous enfuir.

Finissez ce que vous avez à faire et partez... Allez voir les Rois de l'Aventure à l'ouest de la ville pour y dormir, puis allez vers l'Est puis le Nord et entrez dans les ruines sur votre route...

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Caer Bocram
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Quelqu'un vous interpelle, Karol semble reconnaître la voix, il s'agit de Nan (la jeune fille à qui il voulait montrer l'arbre d'Halure en fleurs). Après une conversation quelque peu mouvementée à propos de Karol, elle vous prévient de ne pas vous aventurer d'avantage dans les ruines sous peine d'un grand danger. Il en faut plus pour impressionner Rita donc vous y allez quand même!^^

 



Avancez un peu et regardez au niveau du premier blastia que vous croisez. Le chemin de droite vous emmène à un coffre contenant 3 fioles de paralysie, prenez les et dirigez vous vers le chemin de gauche. Vous pouvez voir un premier bâtiment sur le chemin, continuez un peu à gauche pour trouver un coffre contenant une épée rapière, et un peu plus loin un chapeau de soleil. Approchez maintenant de la porte au sol pour que Yuri parvienne à l'ouvrir d'un coup de pied.

Descendez et vous trouverez l'interrupteur pour activer les transporteurs de blastia (c'est pas tout à fait des transporteurs, mais je ne sais pas comment les appeler^^). Tirez sur le levier avec l'anneau du sorcier pour débloquer l'interrupteur pour les transporteurs.

Remontez maintenant et entrez dans le premier bâtiment près du coffre qui contenait l'épée, pour récupérer une Natte, puis allez au bâtiment à droite pour récupérer l'indice pour le mot de passe n°1 et une Gelée d'orange.

Maintenant, approchez du blastia et tirez dessus avec l'anneau du sorcier. Vous devez choisir une direction.
Allez en avant (les deux autres directions ne servent à rien) et vous vous retrouverez sur un niveau supérieur de la zone; Entrez dans le bâtiment le plus à gauche, dans la première pièce vous trouverez une Fiole de limite et 3 Loupes magiques. Montez les escaliers pour récupérer une Gelée de pomme dans la bibliothèque et plus loin une Robe de cocktail et une Ceinture Géante dans deux coffres.

Vous pouvez sauvegarder si vous le souhaitez en descendant les escaliers du rez-de-chaussée, mais inutile d'aller plus bas, vous avez besoin des autres indices pour trouver le vrai mot de passe.

Sortez par la porte de l'étage et utilisez le blastia pour aller à gauche.

Vous verrez un groupe de personnes un peu à gauche, Yuri découvrira les Frappes fatales (après un petit cours d'Estelle), allez vous battre contre les monstres alentours jusqu'à déclencher le tutoriel pour les Frappes Fatales.
Revenez sur la gauche pour voir un coffre près de la cascade, si vous l'ouvrez, vous affronterez un monstre-coffre qui vous donnera 3 000 Galds lorsque vous l'aurez battu (coffre rouge sur la carte, n'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur lui). Entrez dans le bâtiment en haut des escaliers après la cascade pour trouver une Fiole vitale dans un coffre et une fiole de paralysie dans les décombres. Sortez du bâtiment et allez tout à droite pour récupérer une Gelée de pomme dans un coffre. Entrez dans le bâtiment pour récupérer 1 000 Galds dans la bibliothèque. Descendez pour trouver l'indice pour le mot de passe n°2 au niveau de la table, et un Ruban violet dans le coffre.

Sortez et dirigez vous vers la gauche dans le prochain bâtiment. Dans la première pièce, fouillez un peu pour trouver une Gelée d'orange sur les étagères et un Corbeau sacré pour Repede dans le coffre; Montez à l'échelle pour voir un nouveau blastia.

Allez d'abord tout droit et entrez dans le bâtiment du haut. Vous trouverez un Cuir lamellaire et l'indice pour le mot de passe n°3 à l'étage. Sautez pour descendre et retournez au blastia à l'étage. Cette fois, prenez à droite et approchez vous de la sculpture pour récupérer le Tsurugi.

Descendez à nouveau et retournez près de la cascade.

Activez le blastia près de la cascade pour aller vers l'avant. Dans le premier bâtiment, vous trouverez une Brume magique dans un coffre et une Natte dans les décombres. Près des escaliers à côté du bâtiment, vous trouverez un coffre contenant une Hache de guerre. Le seul moyen est de redescendre et de sauter au niveau inférieur pour vous retrouver près de la trappe.

Retournez au tout premier blastia et allez de nouveau vers l'avant, puis vers la gauche et entrez dans le bâtiment sur votre gauche. Vous pouvez maintenant descendre les escaliers. Sauvegardez et continuez à descendre.

Allez vers la machine sur la gauche et entrez le mot de passe: Soleil (attention à la saisie automatique sur PS4, cela ajoute un espace après le mot qu'il faut supprimer!)

Après une petite scène, vous entrez dans la pièce, à l'intérieur, vous retrouvez les membres de la guilde "Les Lames Chasseresses" et vous découvrez un monstre gigantesque emprisonné. La barrière l'empêche de sortir pour le moment, mais le mystérieux chevalier dragon détruit le blastia et libère le monstre... Préparez vous à vous défendre!

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BOSS : Géant Redouté - Niveau 24
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Mission secrète: lorsque le monstre se mets sur ses pattes arrière pour attaquer, courez vers lui et frappez le avant qu'il n'attaque. Un conseil, frappez le avec une attaque qui met à terre comme la "Frappe Loup Azurée" de Yuri. Le message "Super" s'affichera lorsque vous réussirez la mission.

Utilisez bien une loupe magique sur le Géant Redouté

Ce Golem devrait être plus facile à battre que celui des ruines de Shaikos. Concentrez vous sur ses attaques pour les éviter, bourrinez, soignez avec Estelle, utilisez les magies de Rita et ça ne devrait être rapidement qu'un mauvais souvenir... N'hésitez pas à utilisez vos frappes fatales fraîchement appris et le mode hors limite pour en venir à bout! Le monstre vous donne un Anneau de défense et 1000 galds, une fois vaincu et vous récupérez une Lueur Protectrice si vous avez réussi la mission secrète.


Karol manque à l'appel... vous le retrouverez dehors en pleine discussion avec Nan. Vous pouvez maintenant sortir des ruines, malheureusement, vous tombez sur Cumore qui vous arrête avec l'aide de la brigade Schwann (qui, mine de rien vous a sauvé la vie, vu ce que Cumore vous réservait). Vous êtes emmenés de force à Heliord.

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Heliord
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Après votre interrogatoire, il se trouve que vous êtes pardonnés de tous vos crimes grace à Estelle et Ioder.

- Quête pour le titre "Chef Roturier" de Yuri (et titres cuisine): Une fois que vous reprenez le contrôle, retournez dans la salle d'interrogatoire pour repérer le Chef Miracle déguisé en drôle de fantôme. Il vous apprend le Poisson à la sauce Miso.


Maintenant, sortez vers le centre de la ville et allez vers la gauche après le blastia central pour parler à Flynn et Ioder, puis dirigez vous vers l'auberge. Vous êtes arrêté par Adeccor et Boccos qui veulent vous affronter pour vérifier si vous méritez bien votre acquittement.

Ils en profiteront pour vous montrer un nouveau tutoriel sur les artes explosifs. N'oubliez pas d'utiliser une loupe magique sur chacun d'eux!

Maintenant, rentrez dans l'auberge, faites le plein d'objets, vérifier un peu les armes à votre disposition (mais pas trop, attendez d'avoir tout le monde avec vous, c'est plus simple^^) et allez parler à l'aubergiste pour dormir.

Attention: c'est le seul endroit où vous pouvez acheter l'arme «Cœur Infini» de Rita. Si vous cherchez à remplir le compendium à 100%, c'est l'un des seuls moments où vous pourrez l'acheter! 

Le reste de l'équipe vous rejoindra et vous découvrirez que les gardes traficotent avec le blastia. Bien entendu, Rita n'a pas envie de laisser passer ça et vous devez aller voir Flynn pour qu'il vous donne l'autorisation d'aller y jeter un oeil. Estelle vous rejoindra en chemin, dirigez vous vers le Quartier Général des Chevaliers. A l'intérieur, retournez à la salle d'interrogatoire où Flynn vous informe que Rita ne peut pas regarder le blastia (aie! pas contente la Rita!) et là.. BOOOM! Le blastia fait un boucan pas possible! Rita va bien entendu foncer dans le tas, Estelle pour la protéger et les deux demoiselles parviendront à sauver la ville. Rita s'évanouira et vous vous retrouvez à l'auberge.

Pendant qu'Estelle soigne Rita, sortez discuter un peu avec Karol puis revenez. Rita cette fois est réveillée alors qu'Estelle s'est endormie. Vous entrez dans une petite discussion gênante pour Estelle et le chevalier dragon débarque!

Vous décidez maintenant de partir pour Dahngrest, mais il y a 2-3 petites choses à faire avant:


- Quête pour le titre "Noble Princesse" d'Estelle: dirigez vous vers le centre ville, vers le blastia pour rencontrer Drake, le Maître d'Estelle.

- Quête pour le titre "Chef roturier" de Yuri (et titres cuisine): Entrez dans le QG des chevaliers et parlez à Hachette, un ancien camarade de Yuri. Cette scène est nécessaire pour apprendre une recette de cuisine plus tard. 

- Quête du Journaliste de choc:  Juste devant la porte de l'auberge, allez vers la droite et fouillez un peu pour trouver le Journaliste de choc (toujours pas compris à quoi il servait celui là^^)


- Dormez à l'auberge pour déclencher une scène avec Yuri et Estelle.

- Quête de Duke:  Retournez à Caer Bocram et dirigez vous vers la cascade à gauche pour rencontrer Duke (voir la photo ci-dessous pour l'emplacement).

Vous pouvez maintenant sortir de la ville par la gauche pour aller à Dahngrest.

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R
<br /> Oups, on m'excuse, c'est juste que la version téléchargeable n'est pas identique à celle sur le site (ce que je croyais) ... Donc la version sur le site est plus approprié ^^ Mais c'est quand même<br /> la Natte et non pas le Tapis ! lol ^^<br /> <br /> <br />
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C
<br /> Bizarre, normalement cette scène se voit tout de suite, c'est une scène où le groupe doit fuir parce qu'un gars a reconnu Yuri comme étant le hors la loi recherché... Tu es bien à Capua Torim et<br /> pas Capua Nor?<br /> <br /> <br />
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R
<br /> Dans Capua Torim j'ai pas trop compris (je cite) : " Entrez dans la porte de gauche pour<br /> trouver un tapis et 3 loupes magiques. Passez la nuit à l'auberge pour voir une scène!<br /> (Indispensable pour la quête du titre / costume "Justicier Obscur" de Yuri ".<br /> <br /> C'est une Natte et non pas un Tapis (Qui est une arme pour Rita me semble t'il ^^) Et j'ai dormi 2 - 3 fois dans l'auberge et je n'ai pas eu droit à la cinématique :x<br /> <br /> PS : Tiré de la version téléchargeable ^^<br /> <br /> <br />
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R
<br /> A un moment dans Capua Torim tu notes (Je cite) : "Entrez dans la porte de gauche pour<br /> trouver un tapis et 3 loupes magiques. Passez la nuit à l'auberge pour voir une scène!<br /> (Indispensable pour la quête du titre / costume "Justicier Obscur" de Yuri".<br /> C'est une natte et non un Tapis (Qui est une arme me semble t'il ^^) et j'ai dormit 2 - 3 fois dans l'auberge, je n'ai pas eu droit à cette fameuse cinématique ^^<br /> <br /> <br />
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I
<br /> merci beaucoup<br /> <br /> <br />
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